3d如何贴地板砖?

卢正川卢正川最佳答案最佳答案

1 打开材质编辑器,在创建新材质面板中新建一个材质球(注意这里我是给材质球赋了颜色的,这样方便以后观察)

2 打开V-Ray渲染器的材质贴图浏览器。这里我用的是VRay的2.0版本。可能操作会有些许不同。如图

3 然后我们选择刚才新建的材质球,把我们要模拟的瓷砖贴图赋予给它。如图 (注:这里如果看不到“贴图”选项卡,可能是默认勾选了“替代材质”选项卡导致的,只要取消即可)

4 然后在渲染设置中开启GI,调整一下漫射的颜色(这里我为了让画面更协调一点,把漫射颜色调得略深了一些,实际应用中没必要这样做),调节一下反射光泽度以及模糊值 (这里的反射光泽度我没来得及调好看,就给大家展示一下过程)

5 最终效果如下,当然这只是完成了渲染,接下来我们就要对场景进行后期处理了。PS调色去噪点等一系列操作我就不赘述了。

宁佑宁佑优质答主

1、在3Dmax中我们点击创建——复合对象——放样这个命令,在观察窗口中我们会看到有三根黄色的轴线,我们点击一下,轴线上就会出现几个点,按住shift键然后移动其中的一个点,就可以拉动出一个平面来,再拉动另一个点,就可以拉动出一个长方体。因为贴砖都是在一个平面上进行的,所以我们只需拉动两个点,拉动出了一个平面即可。然后在修改命令栈中点击F12视口最大化,这样就进入模型编辑状态。

2、我们在右侧命令栏的下拉菜单中点击样条线,然后在下方会出现一系列样条线的命令,我们点击矩形工具,然后会在上面的平面上画出一个矩形,然后按回车键结束绘制。同时在修改命令栈中会出现一个修改项轮廓0 。我们点击线条工具,在矩形中画出我们想要的图形,同样按回车键结束绘制。

3、继续在矩形中绘制矩形,然后调整它们的距离。注意它们的距离和大小要保持一致,因为瓷砖的大小都是统一的。我们然后在这些图形中绘制一条线,选择这条线,然后在修改命令栈的轮廓0下面点击加号,出现轮廓1然后点击将刚才的线设置为轮廓1 。

4、然后我们点击最上方的放样,这个时候就可以看见一个长方体出现了。然后我们调整下方图形的大小,调整好后关闭F框切换状态。然后点击层次——附加,在观察窗口中点击上方的长方体,然后点击一个一个地板砖然后进行附加。

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